Erwachsenenspiel

Noch mal! | Schmidt | 2016

10. Oktober 2016

Noch mal!Bei „Noch mal!“ spielen alle gleichzeitig, keiner muss lange warten und wenn es vorbei ist, dann heißt es hoffentlich sofort: „Noch mal!“. Ein Spieler wirft alle  6 Würfel, sucht sich zwei davon aus und kreuzt das Ergebnis an. Die anderen Spieler wählen aus dem gleichen Wurf 2 der verbliebenen 4 Würfel und kreuzen das Ergebnis bei sich an. Die Auswahlmöglichkeiten wachsen, je schneller sich die Spieler mit ihren Kreuzen ausbreiten. Punkte allerdings gibt es nur für komplett abgekreuzte Spalten. Da gilt es abzuwägen und im richtigen Moment zuzuschlagen. „Noch mal!“ hat Suchtfaktor! Bei einer Partie bleibt es tatsächlich fast nie! Den ganzen Beitrag lesen »

Touria | Huch & friends | 2016

4. Oktober 2016

TouriaPrinzessin Tara hat beschlossen zu heiraten, aber natürlich nicht irgendwen. Von ihrem Zukünftigen erwartet sie viel – Heldentaten und kostbare Geschenke müssen es schon sein. Eine Gruppe mutiger Abenteurer zieht aus, um sich mit Drachen zu messen, Edelsteine in den verwunschenen Minen des Landes zu schürfen und hin und wieder ein gutes Geschäft zu machen. Denn der Vater der Braut fordert natürlich auch einen angemessenen Preis für die Hand seiner Tochter. Tourias tanzende Türme weisen den Helden dabei den Weg, und so ziehen die mutigen Männer und Frauen von einem Abenteuer ins nächste. Mutige Frauen? Natürlich! Oder vergaßen wir etwa zu erwähnen, das Taras schmucker Bruder, Prinz Talan, sich ebenfalls im heiratsfähigen Alter befindet? Den ganzen Beitrag lesen »

Word Slam | Sag´s mit Karten | Kosmos | 2016

21. September 2016

Word Slam„Kind – fiktiv – Kopf – rot“  Hättet ihr so „Pippi Langstrumpf“ erklärt? 1200 Begriffe, aber nur 105 Wörter um sie alle zu erklären: In unserem neuen Partyspiel „Word Slam“ versuchen zwei Teams gleichzeitig denselben Begriff zu erraten. Sprechen ist für die Erklärer tabu, stattdessen stehen ihnen lediglich 105 Erklärkarten mit Verben, Adjektiven, Substantiven und Präpositionen zur Verfügung. Jetzt sind Kreativität und spitze Ohren gefragt.

Zu Beginn erhält jedes Team 105 Karten und bestimmt einen Erklärer. Beide Erklärer sehen sich die oberste Ratekarte an und beschrieben dann gleichzeitig ihrem Team den gesuchten Begriff – nur mit Hilfe der Erklärkarten – also einem auf 105 Worte beschränkten Wortschatz. Dazu stecken sie die Karten in die Kartenbänkchen, so dass allein ihr Team die Vorderseite sieht. Doch Vorsicht! Hören die Spieler dem gegnerischen Team gut zu, erhalten sie wertvolle Hinweise und können das gesuchte Wort so noch schneller erraten. Den ganzen Beitrag lesen »

Exit – das Spiel | Das geheime Labor | Kosmos 2016

21. September 2016

exitspiel_laborEine medizinische Studie, brodelnde Substanzen und ein seltsam unbehagliches Gefühl: „Exit – das Spiel: Das geheime Labor“ macht Spannung und den Teamgeist eines Live Escape-Events am heimischen Spieletisch erlebbar. Der Wettlauf gegen die Zeit beginnt.

Als Probanden einer klinischen Studie melden sich die Spieler in einem Labor. Natürlich sind sie pünktlich vor Ort, doch außer ihnen scheint niemand da zu sein. Irgendetwas stimmt hier nicht. Plötzlich steigt Dampf aus einem Reagenzglas hervor und allen wird schwindelig. Als die Gruppe wieder aufwacht, ist die Tür verschlossen. Werden sie die Machenschaften des geheimen Labors entlarven? Das wäre sicherlich einfacher, wenn nicht jedes Schloss im Labor mit einem dreistelligen Code belegt wäre.

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Exit – das Spiel | Die Grabkammer des Pharao | Kosmos | 2016

21. September 2016

exitspiel_pharaoMumien, Pharaonen und eine heimtückische Falle: „Exit – das Spiel: Die Grabkammer des Pharao“ macht die Spannung und den Teamgeist eines Live-Escape-Events am heimischen Spieletisch erlebbar. Der Wettlauf gegen die Zeit beginnt.

Eine Reisegruppe besucht während ihres Ägyptenurlaubs als Highlight das Grab des Tutanchamun. Im Inneren bemerken Sie schnell, dass sie den Rest der Gruppe verloren haben. Nach langem Umherirren in den Gängen finden sie eine mysteriöse Grabkammer. Plötzlich schließt sich die Steintüre hinter ihnen! Werden die Spieler entkommen oder für immer unter Stein begraben sein?  Das wäre sicherlich einfacher, wenn nicht jedes Schloss in der Kammer mit einem dreistelligen Code belegt wäre.

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Exit – das Spiel | Die verlassene Hütte | Kosmos | 2016

21. September 2016

exitspiel_huetteEine stürmische Nacht, die unvermeidliche Autopanne und eine verlassen Hütte im Wald: „Exit – das Spiel: Die verlassene Hütte“ macht Spannung und den Teamgeist des Live Escape-Events am heimischen Spieletisch erlebbar. Der Wettlauf gegen die Zeit beginnt.

Nach einer Autopanne mitten im Nirgendwo suchen die Spieler Unterschlupf für die Nacht. Zum Glück entdecken sie eine verlassene Hütte im Wald. Doch am nächsten Morgen stellen sie fest, dass Türen und Fenster mit Zahlenschlössern verriegelt sind. Sie entdecken ein Buch und eine merkwürdige Drehscheibe. Werden sie es gemeinsam schaffen, dem perfiden Spiel eines unbekannten zu entkommen? Das wäre sicherlich einfacher, wenn nicht jedes Schloss in der Hütte mit einem dreistelligen Code belegt wäre.

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Exit – das Spiel | Das Geheimnis der Premiere | Kosmos | 2016

30. August 2016

Exit das Spiel Geheimnis der Premiere IIIhr besucht die Premiere des neuen Mystery-Schauspiels im prächtigen Schlosstheater. Seit Wochen wird in der ganzen Stadt von dieser Premiere gesprochen. Der Einladung des Intendanten seid ihr gerne gefolgt, denn natürlich wollt ihr wissen, was an diesem Stück so besonders sein soll. Als ihr das Foyer des Theaters betretet, merkt ihr sofort, dass es hier nicht mit rechten Dingen zugeht. Das gesamte Theater ist verlassen. Überall verschlossene Türen und Kisten… Auch der Ausgang hinter euch ist plötzlich verriegelt. Auf einem Tisch findet ihr ein…. wollen wir noch nicht zu viel verraten! Den ganzen Beitrag lesen »

Das fahrende Volk | Osternest-Erweiterung für My Village | Frosted Games | 2016

15. März 2016

Osternest„Das fahrende Volk“ kommt in Dein Village. Mit dieser kleinen „My Village-Erweiterung“ aus dem Frosted Games – Osternest 2016 halten Hellseherin, Gaukler, Bader, der fahrende Händler und ein Wanderprediger Einzug in Eure Dörfer. Jeder Reisende bringt andere Vorteile mit sich, die von den Spielern genutzt werden wollen, solange sich der Planwagen im eigenen Dorf befindet. Die Aufenthaltsdauer ist dabei ungewiss, denn immer dann, wenn die Startspielerhand wechselt, verlassen die Reisenden das Dorf und suchen einen neuen Ort für den nächsten Halt.

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Orléans Invasion | dlp-games | 2015

8. Oktober 2015

Orleans Invasion Schachtel 2Orléans gemeinsam gegen Angreifer verteidigen, heißt es bei der diesjährigen dlp-Neuheit „Orléans Invasion“, die zur Messe in Essen erscheinen wird. In der neuen, großen Erweiterungsbox „Orléans Invasion stehen die Invasoren vor den Stadttoren. Wird es den 2-5 Spielern gemeinsam gelingen, die Stadt gegen die Angreifer zu rüsten und somit die Invasion abzuwehren? In einer spannenden kooperativen Variante, die wir uns zu dem von Reiner Stockhausen ersonnenen Spiel ausdenken durften, müssen alle zusammen arbeiten, um ans Ziel zu kommen.

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My Village | Eggertspiele | 2015

7. Oktober 2015

My Village SchachtelIn unserer wachsenden Village-Chronik wird im Herbst 2015 ein neues Kapitel aufgeschlagen! Aber die Geschichte wird nicht einfach fortgeschrieben. Denn „My Village“ ist ein eigenständiges Spiel, bei dem jeder an seinem eigenen Dorf werkelt und es mit Glück und Geschick zur Blüte treibt. Bekannte Orte und Charaktere vereinen sich mit neuen Mechanismen zu einem vertrauten, und doch völlig neuen Spielgefühl, dass pünktlich zur Spiel ´15 der Öffentlichkeit präsentiert wird!

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Murano | Lookout-Spiele | 2014

12. Oktober 2014

muranoboxMurano, eine fas­zi­nie­rende Insel­gruppe vor Vene­dig, ist welt­be­kannt für seine Glas­kunst. Dank jahr­hun­der­tal­ter Tra­di­tio­nen und Erfah­run­gen und dem Mut, neue Ele­mente ein­zu­bauen, brin­gen die dor­ti­gen Glas­ma­nu­fak­tu­ren fun­kelnde Schmuck­stü­cke der Glas­kunst hervor.

Pro­duk­tion und Han­del von Glas, sowie der Bau ver­schie­de­ner Gebäude sind auch Thema unserer gro­ßen Lookout-Neuheit 2014. Den ganzen Beitrag lesen »

Village Port | Eggertspiele | 2014

12. Oktober 2014

village-port-boxMit Village Port erscheint pünktlich zur Messe „Spiel ´14“ unsere 2. Erweiterung für das Kennerspiel des Jahres 2012 „Village“ bei Eggertspiele.  In dieser Erweiterung bekommen die Spieler die Gelegenheit, an Bord ihres eigenen Schiffes die Weltmeere zu befahren. Sie heuern Kapitäne an, verkaufen heimische Güter und bringen exotische Waren zurück nach Hause. Sie entsenden Familienmitglieder als Missionare auf entlegene Inseln und üben sich als Schatzsucher. Den ganzen Beitrag lesen »

Burgenland | Ravensburger | 2014

17. März 2014

Burgenland_ProduktbildKarten raffen, Burgen schaffen! Wer gewinnt den Wettstreit der Baumeister?

Baufieber im Burgenland: Überall entstehen Häuser, Mauern, Türme! Also beeilt Euch, sonst sind die besten Bauplätze schneller weg, als ihr den Mörtel anrühren könnt. Sammelt möglichst viele passende Baukarten, errichtet Eure Gebäude vor den Mitspielern und erringt so den Sieg als bester Baumeister.

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Stromberg | Das große Bürostuhlrennen | Ravensburger | 2013

20. September 2013

Cover StrombergNa, hast du das Zeug zum Capitol-Mitarbeiter? Dann beweis es uns bei Stromberg´s großem Bürostuhlrennen. Regeln? Werden meist überschätzt. Einfach Ellenbogen ausfahren, zur Kaffeepause verleiten, Putzwagen in den Weg schieben, den Chef wegschubsen und gerade eben genug arbeiten, um von Becker keinen auf den Deckel zu bekommen.

So läuft das in der Capitol – Schadenregulierung M bis Z.

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Millionenraub | Gmeiner Verlag | 2013

5. August 2013

MillionenraubMit „Millionenraub“ erscheint bereits das sechste Krimi-Kartenspiel im Gmeiner Verlag. Gleichzeitig ist es unser erstes Projekt mit dem Buchverlag aus Meßkirch. In diesem spannenden Spiel für 2 bis 4 Ermittler ab 12 Jahren dreht sich alles um einen dreisten Gemäldediebstahl.

Obwohl sich die Besucher in den Gängen des Museums dicht an dicht drängen und überall staunend vor den Gemälden und Statuen der großen Künstler vergangener Jahrhunderte stehen bleiben, bemerkt niemand, dass das berühmteste Stück der Ausstellung – »Der laute Ruf« – von einem unbekannten Täter entwendet wurde.

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Village Inn | Eggertspiele | 2013

30. April 2013

Village Inn CoverIm Dorf nimmt ein neuer Handwerksbetrieb seine Arbeit auf. Endlich kann Bier gebraut werden! Kurz darauf öffnet ein Wirtshaus seine Pforten, wo einflussreiche Leute ein und aus gehen. Wenn du mit ihnen etwas Zeit verbringst und ihnen das ein oder andere Bier ausgibst, schulden sie dir einen Gefallen. Also stoß vor allem mit denjenigen an, die möglichst viel zum Ruhm deiner Familie beitragen können.

 

 

 

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La Boca | Bauspaß von zwei Seiten | Kosmos | 2013

4. April 2013

La Boca CoverIn wechselnden Teams müssen jeweils zwei Spieler gemeinsam eine Aufgabe erfüllen. Aber jeder sieht nur die nachzubauende Ansicht seiner Seite. Deshalb müssen sich die beiden absprechen, um herauszufinden, welches Teil wohin kommt. Und das alles gegen die Zeit! Je schneller die Spieler ihre Aufgabe lösen, desto mehr Punkte gibt es. Und schon wird ein neues Team gebildet. Das gemeinsame Lösen der Aufgaben mit immer wieder anderen Baupartnern ist ein Riesenspaß.

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Saint Malo | alea | 2012

27. Februar 2012

In Saint Malo schlüpfen 2-5 Spieler  in die Rolle von ‚Stadtplanern‘, die per Würfel eine möglichst siegpunkteträchtige Stadt aufzubauen versuchen. Das wirklich neuartige und originelle an diesem etwas anspruchsvolleren Würfelspiel sind die laminierten Spielpläne, in die all die Häuser, Kirchen und unterschiedlichen Personen von den Spielern selbst mit abwischbaren Stiften per Hand eingezeichnet werden. Da kann jeder sein eigenes kleines Reich kreieren, so wie er (und die Würfel) es sich vorstellen. Und am Spielende wird wieder alles weggewischt – und eine vielleicht vollkommen andere Stadt entsteht beim nächsten Mal…

 

 

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Village | Eggertspiele / Pegasus | 2011

25. Oktober 2011

 Pünktlich zur Spiel ´11 wurde unsere Neuheit „Village“ in Essen vorgestellt.  Village wurde heute (21.5.2012) zum Kennerspiel des Jahres 2012 nominiert.

Was erwartet Euch in unserem kleinen mittelalterlichen Village?

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Was klotzt Du? | Huch! and friends | 2011

24. Oktober 2011

Ein Klotz sagt mehr als 1000 Worte
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Ein Wort mit Händen und Füßen zu erklären, das ist ganz einfach. Doch nur mit Bauklötzen und gegen die Zeit? Bei „Was klotzt du?“ versuchen die Spieler, möglichst viele Begriffe mit Hilfe der unterschiedlich geformten Bauklötze darzustellen. Wer am meisten Klötze einsetzt und viele Wörter erfolgreich umsetzt, gewinnt. Doch Vorsicht ist geboten: Die Anzahl der zur Verfügung stehenden Bauklötze wird von Begriff zu Begriff kleiner…ganz schön blöd, wenn man dann „Basketball“ mit nur zwei Quadern darstellen soll… Den ganzen Beitrag lesen »

Tohuwabohu | Das rasante Bauspiel | Kosmos | 2011

31. Januar 2011

Tohuwabohu Cover„Und aus dem Chaos sprach eine Stimme: Lächle und sei froh, es hätte schlimmer kommen können…“

Was muss ich bauen? Wie muss ich es bauen? Und wo liegt genau dieses Bauteil auf dem Spieltisch Oder ist es etwa schon verbaut? Das reinste TOHUWABOHU erwartet die Spieler, wenn sie in diesem Spiel die abenteuerlichsten Gebäude errichten, umbauen und wieder abreißen. Und das auch noch unter Zeitdruck. Da heißt es schnell schalten, konzentriert bauen und nur nicht die Mitspieler aus den Augen verlieren. Den ganzen Beitrag lesen »

Rummelplatz | Das Jubiläumsspiel | Eggertspiele | 2010

3. Januar 2010

Das Jubiläumsspiel zum 15-jährigen Bestehen von Eggertspiele

Zusteigen, Dabei sein, jetzt wieder mitfahren! Die nächste Fahrt geht rückwärts. Erlebt einen Abend voller Nervenkitzel und atemberaubender Action! Wagt die steilen Abfahrten mit der rasanten Achterbahn oder kreischt Euch in der Geisterbahn die Seele aus dem Leib. Haut den Lukas oder rammt die Mitspieler auf den Autoscootern. Wagt Euer Glück am Greifautomaten oder lasst Madame Dejavú über Euer Schicksal bestimmen… Den ganzen Beitrag lesen »

Der Palast von Eschnapur | Amigo Spiele | 2009

1. Januar 2009

Gut geschmiert ist halb gewonnen

In Eschnapur, dem sagenhaften Reich in Indien, plant der Maharadscha den Bau seines neuen, prunkvollen Palastes. So prunkvoll, dass gleich mehrere Baumeister gemeinsam dieses mächtige Bauwerk errichten sollen.

Den Spielern wird die Ehre zuteil, als Baumeister den Palast des Maharadschas zu vollenden. Doch bei der Arbeit an dem Palast haben auch hohe Beamte des Maharadschas ihre Finger im Spiel. Sie zeigen sich ganz besonders hilfsbereit, wenn die ein oder andere Goldmünze im richtigen Moment in ihre Taschen wandert. Den ganzen Beitrag lesen »

Hirnakrobaten | Spielbox | 2008

4. Januar 2008

Das Spiel im Heft

Jetzt werden die Hirnzellen aktiviert. Bei diesem Spiel im Heft aus der Edition Spielbox (Spielbox Ausgabe 5/2008) muss man um die Ecke denken können. Auf einem 8×8 Felder grossen Plan steht das Zielfeld fest. Der Weg dorthin wird durch die richtungsweisende Würfel vorgegeben und nun müssen die Spieler das Startfeld finden. Alle spielen gleichzeitig und nur wer am schnellsten seinen persönlichen Startplatz findet, kann die meisten Punkte bekommen.

 

 

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Im Schutze der Burg | Eggertspiele | 2008

3. Januar 2008

Mit Winter Variante

Pünktlich zur Spielemesse in Essen erschien unser neues Spiel.

„Im Schutze der Burg“ ist ein taktisches Bau- und Optimierspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahre.

Inmitten der felsigen Berge erheben sich die ersten Umrisse einer gewaltigen Burg. Ein Zug von Händlern bahnt sich seinen Weg zum Tor und geschäftiges Treiben lockt Maurer, Steinmetze und Arbeiter in der Hoffnung auf Lohn und Brot herbei. Marktstände stehen dicht an dicht und um sie herum wächst die prächtige Burg. Den ganzen Beitrag lesen »

Der goldene Kompass | Das Spiel zum Roman | Kosmos | 2007

2. Januar 2007

Der goldene Kompass ist das Spiel zur gleichnamigen Fantasy-Roman-Vorlage von Bestseller-Autor Phillip Pullmann. 2-4 Spieler ab 10 Jahren schlüpfen in die Rolle der Hauptdarstellerin Lyra und begleiten diese auf ihrem Weg zum „Tor zu den Sternen“ im hohen Norden. Unterwegs versuchen die Spieler ihr Wissen in vier verschiedenen Bereichen auszubauen. Neben dem Wissen über den mysteriösen Staub, muss man genauso über Panzerbären, Hexen und den Norden bescheid wissen. Wer über genügend Wissen verfügt, ist in der Lage Begegnungen mit anderen Kreaturen, Wesen und Geschöpfen zu erleben und lernt neue Freunde kennen, die den Spieler auf seiner Reise begleiten. Wer gemeinsam mit drei Freunden als erster das Tor zu den Sternen erreicht und sein Wissen in allen Bereichen erweitern konnte, gewinnt das Spiel. Den ganzen Beitrag lesen »

Guatemala Café | Eggertspiele | 2007

1. Januar 2007

Ein Strategiespiel für 2-4 Spieler!

Guatemala Café – ein Spiel für 2-4 Kaffee-Genießer ab 10 Jahren. Fruchtbare Küste, tropischer Regenwald und vulkanisches Hochland erstrecken sich vom Pazifischen Ozean zum Karibischen Meer. Als Kaffeebauern legen die Spieler Plantagen an und ernten schon bald das aromatische „Schwarze Gold“. Schnell wachsen ihre Plantagen, ihre Ernten werden immer ertragreicher und ihr Gewinn steigt an. Bald durchziehen Handelswege das ganze Land und im Hafen liegen die grossen Frachter, bereit den Kaffee nach Europa zu bringen.

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Summertime | Urlaub aus dem Spieleregal | Kosmos | 2006

2. Januar 2006

Wer kennt das nicht? Zu zweit auf Reisen und jeder hat eine andere Vorstellung vom perfekten Traumurlaub. In diesem Kartenspiel kann sich der Urlaubsreife seinen Urlaub genau so gestalten, wie er es sich vorstellt – vorausgesetzt, der Mitspieler lässt genügend Platz auf dem Tisch. Schnell wird aus der traumhaften Urlaubsidylle ein harter Wettstreit um die punkteträchtigste Kartenauslage.  Den ganzen Beitrag lesen »