Sven Schlickowey vom „Bergischen Boten“ war bei uns und hat mit uns über die Entwicklung von Spielen und unsere neue Exit-Reihe gesprochen. Herausgekommen ist ein – wie wir finden – sehr netter Bericht, der in der aktuellen Dezember-Ausgabe erschienen ist. Online ist der Artikel hier nachzulesen.
Spielebaustelle
Touria | Giveaway
Die Spiel´16 steht vor der Tür. Nur noch 3 Mal schlafen, dann öffnet das Paradies für Spieler wieder seine Pforten. Wir sind auch wieder am Start und dürfen Euch bereits heute verraten, dass wir am kommenden Donnerstag von 16.00 bis 16.30 Uhr und am Samstag von 11.00 bis 11.30 Uhr zusammen mit Michael Rieneck unser „Touria“ am Stand von Huch & friends signieren. Und wir haben sogar eine Kleinigkeit im Gepäck. Solange der Vorrat reicht, gibt es für Euch die Touria-Mini-Erweiterung „Die 10. Schlosstür“. Es lohnt sich also, vorbeizuschauen. Wir freuen uns auf Euren Besuch!
25 Jahre SAZ
Die SAZ (Spiele-Autoren-Zunft) feiert 25-jähriges Jubiläum. Sie vertritt als Interessenvertretung die Rechte der Spieleautorinnen und Spieleautoren ein, fördert angehende Kollegen, setzt sich für die Stärkung des Kulturguts Spiel in der Gesellschaft ein und sorgt dafür, dass die kreativen Köpfe hinter den Spielideen bekannt werden. Wir gratulieren der SAZ ganz herzlich.
Anlässlich des Jubiläums hat die SAZ einen neuen Flyer aufgelegt. Und Inka wurde darin sogar zitiert. Seht selbst!
Spieleabend 7 und 8 – Die Termine im September
Jetzt aber schnell die Kalender raus: Die Termine für unsere Spieleabende im September stehen fest! Wir treffen uns am Dienstag, den 6. September 2016 (erster Dienstag im Monat) und Donnerstag, den 15. September 2016 (dritter Donnerstag im Monat) jeweils ab 19 Uhr im Meister Sieben (Brückenstraße 10 in Gummersbach)! Spiele haben wir wieder jede Menge dabei, außerdem beginnen wir gerade damit, einen Fundus einzurichten, der vor Ort bleibt. Dann kann man auch mal mittwochs ein Spielchen wagen ;-).
Wie immer freuen wir uns sehr auf Euch! Bis dahin!
In Gummersbach spielt man gerne!
Wir sind absolut überwältigt von der durchweg positiven Resonanz auf unseren offenen Spieleabend im „Meister Sieben“ in Gummersbach. Als wir im April diesen Jahres mit 15 interessierten Spielern und Spielerinnen an drei Tischen – von den Champions-League-Schauern in der Kneipe noch nett belächelt – starteten, ahnten wir nicht, dass es so viele spielbegeisterte Menschen in Gummersbach gibt. Inzwischen platzt das „Meister Sieben“ regelmäßig aus allen Nähten – jedes Mal lernen wir neue Gesichter kennen. Am vergangenen Dienstag war zum dritten Mal in Folge kein freier Platz mehr zu bekommen. Trotz Regen und Kälte haben sich sogar einzelne Gruppen in den überdachten Außenbereich begeben, um mitspielen zu können. Selbst aus Köln kommt man inzwischen zum Spieleabend nach Gummersbach!
Weil uns zwischenzeitlich schon einige nach einem Alternativ-Termin gefragt haben, weil wir aufgrund Platzmangels niemanden wegschicken wollen und weil uns spielende Menschen einfach fröhlich stimmen, haben wir mit Meik und Melli vom „Meister Sieben“ beschlossen, dass es den offenen Spieleabend zukünftig zwei Mal im Monat geben wird. Ab jetzt spielen wir immer am ersten Dienstag und dritten Donnerstag jeden Monats! Alle Interessierten sollten dem „Meister Sieben“ auf Facebook ein „Gefällt mir“ spendieren oder uns eine E-Mail schicken. So könnt ihr sicher sein, dass ihr von uns immer zeitnah an alle Termine erinnert werdet. Der nächste und inzwischen schon 6. Spieleabend ist übrigens schon bald: Donnerstag, 18.08.2016 ab 19 Uhr! Wir sehen uns! Weiterlesen
5. offener Spieleabend im Meister Sieben | 02.08.2016
Am kommenden Dienstag, den 02.08.2016 findet der nächste offene Spieleabend im „Meister Sieben“ in der Brückenstraße 10 in Gummersbach statt. Wir treffen uns ab 19 Uhr und freuen uns auf Euren Besuch. Jeder, der gerne spielt, ist herzlich willkommen. Gespielt wird alles, was das Herz begehrt und das solange, bis auch der oder die Letzte nach Hause will. Wie immer werden wir viele Spiele zur Auswahl mitbringen, die wir Euch auch gerne erklären werden. Wenn Ihr daheim das ein oder andere Spiel habt, dass ihr gerne spielen wollt, bringt es einfach mit. Hier noch eine wichtige Info, weil wir immer wieder danach gefragt werden: Natürlich ist es überhaupt kein Problem, später zu kommen. Auch zu späterer Stunde findet man noch Spielerunden, die ein neues Spiel beginnen.
Neu: Am kommenden Dienstag könnt ihr unsere Herbstneuheit „Noch mal!“ testen, noch bevor sie produziert wird. Außerdem bringen wir den Prototypen unserer Ravensburger-Neuheit für 2017 mit. Wir würden uns freuen, auch hierfür ein paar freiwillige Tester zu finden. Sprecht uns gerne darauf an, wenn Ihr Interesse habt! Außerdem dürfen wir freudig verkünden: Ab sofort spielen wir auch an jedem dritten Donnerstag!
Brettspiel-Con Berlin | 16. und 17.07.2016
Wir haben ja bereits in einem früheren Blog-Post erwähnt, dass wir in diesem Jahr zu Gast auf Hunter & Cron´s Berlin Brettspiel Con sein werden. Im von der Spiel ´15 ja bereits bestens bekannten Live-Stream der beiden YouTube-Videoblogger (wir hoffen, die Bezeichnung wird ihnen gerecht – unsere Kinder würden vermutlich von den „voll famen YouTubern“ sprechen) bekommen wir erstmals die Möglichkeit, unsere drei neuen Exit-Spiele vorstellen zu dürfen. Darüber hinaus werden wir am Sonntag um 11 Uhr im Berlin-Con-Panel zusammen mit unserem Redakteur Ralph Querfurth noch einen kleinen Vortrag zum inzwischen wohl weltweiten Phänomen Escape-Games halten. Wir wollen über das Besondere an Live-Escape-Räumen sprechen und erklären, wie wir versucht haben, das Abenteuer-Feeling des Live-Events auf den Spieletisch zu transportieren, wie wir auf die Ideen kamen und was das Einzigartige an diesen Spielen ist. Anhand von einem kleinen Mitmach-Rätsel wollen wir zeigen, was die Exit-Spiele-Reihe von herkömmlichen Brett- und Kartenspielen unterscheidet. Wer also bereit ist, auch am Wochenende seine grauen Zellen zu aktivieren, der sollte mal vorbeischauen. Das Mitmachen könnte sich lohnen 🙂 Weiterlesen
Vierter Offener Spieleabend im Meister Sieben – 05.07.2016
Unser inzwischen allseits beliebter Spieleabend im Meister Sieben – Brückenstraße 10 in Gummersbach – geht schon in die 4. Runde. Am 05.07.2016 um 19 Uhr geht´s los! Wir haben Glück! EM-technisch ist dies ein spielfreier Tag – so können selbst die fußballbegeisterten in Ruhe ein Spielchen wagen. Bei schönem Wetter wird selbstredend auch draußen gezockt. Wie immer haben wir Spiele in ausreichender Menge dabei – wie immer erklären wir auch alle Spiele, das lästige Regellesen entfällt also! Natürlich dürft ihr auch Eure eigenen Spiele mitbringen oder per Mail oder Facebook Wünsche äußern – wenn wir die Spiele auftreiben können, bringen wir sie gerne mit! Wir freuen uns schon jetzt auf Euren Besuch und wenn ihr mögt, bringt gerne Eure spielfreudigen Nachbarn, Freunde und Bekannte mit! Jeder ist herzlich willkommen.
Dritter offener Spieleabend in Gummersbach
Gummersbach aufgemerkt! Am 07. Juni 2016 findet ab 19 Uhr nun schon der dritte offene Spielabend im „Meister Sieben“ – Brückenstraße 10 in Gummersbach – statt. Die ersten beiden „Ausgaben“ waren bereits ein voller Erfolg. An nahezu allen Tischen wurde gehandelt, gewürfelt, gebaut, Karten gekloppt und natürlich viel gelacht. Jeder der gerne in geselliger Runde ein paar Spiele spielen möchte, ist herzlich willkommen. Egal ob Du nur selten, häufiger, oft oder täglich spielst – für jeden ist was dabei! Viele verschiedene Spiele stehen zum Ausprobieren bereit. Selbstverständlich erklären wir auch gerne die Spielregeln oder spielen eine Partie mit. Keine Mitspieler? Auch kein Problem – hier spielt jeder mit jedem- niemand geht unbespielt nach Hause. Hast du dein Lieblingsspiel bereits daheim im Regal stehen? Prima, dann bring es doch einfach mit. Und wenn Du Lust hast, ein noch nicht veröffentlichtes Spiel zu testen, sprich uns einfach an. Wir freuen uns über jeden Spieletester und noch mehr auf Deinen Besuch!
Zweiter offener Spieleabend in Gummersbach
Gummersbach aufgemerkt! Am 03. Mai 2016 findet ab 19 Uhr unser zweiter offener Spielabend im „Meister Sieben“ – Brückenstraße 10 in Gummersbach – statt. Jeder der gerne in geselliger Runde ein paar Spiele spielen möchte, ist herzlich willkommen. Egal ob Du nur selten, häufiger, oft oder täglich spielst – für jeden ist was dabei! Viele verschiedene Spiele stehen zum Ausprobieren bereit. Selbstverständlich erklären wir auch gerne die Spielregeln oder spielen eine Partie mit. Keine Mitspieler? Auch kein Problem – hier spielt jeder mit jedem- niemand geht unbespielt nach Hause. Hast du dein Lieblingsspiel bereits daheim im Regal stehen? Prima, dann bring es doch einfach mit. Und wenn Du Lust hast, ein noch nicht veröffentlichtes Spiel zu testen, sprich uns einfach an. Wir freuen uns über jeden Spieletester und noch mehr auf Deinen Besuch!
Erstmals auf dem SpieleTREFF in Oberhof
Zum ersten aber garantiert nicht zum letzten Mal durften wir von Ostermontag bis zum darauf folgenden Samstag den SpieleTREFF in Oberhof besuchen. Zusammen mit knapp 400 begeisterten Spielern konnten wir von morgens bis spät in die Nacht altbekanntes und nagelneues spielen, spielen, spielen… Eine grandiose Veranstaltung, die Dank der liebevollen Organisation von Kai Kuchelmeister, Carmen sowie Bernhard Naegele nun schon in die 20. Auflage ging. Wir haben sehr viele tolle Menschen kennengelernt, durften mit ihnen verdammt viel lachen, noch mehr spielen und ausgiebigst unsere Herbstneuheiten testen. An dieser Stelle möchten wir den Organisatoren für dieses herausragende Spiele-Event, aber auch den zahlreichen Testspielern für die ergiebigen Tests unserer Spiele herzlich danken. Weiterlesen
Erster offener Spieleabend in Gummersbach
Gummersbach aufgemerkt! Am 05. April 2016 findet ab 19 Uhr unser erster offener Spielabend im „Meister Sieben“ – Brückenstraße 10 in Gummersbach – statt. Unsere „Spiele-Wirte“ Melli und Maik Thiele freuen sich gemeinsam mit uns auf Euren Besuch. An nahezu allen Tischen im Meister Sieben wird dann gehandelt, gewürfelt, gebaut, Karten gekloppt und natürlich viel gelacht. Jeder der gerne in geselliger Runde ein paar Spiele spielen möchte, ist herzlich willkommen. Egal ob Du nur selten, häufiger, oft oder täglich spielst – für jeden ist was dabei! Viele verschiedene Spiele stehen zum Ausprobieren bereit. Selbstverständlich erklären wir auch gerne die Spielregeln oder spielen eine Partie mit. Keine Mitspieler? Auch kein Problem – hier spielt jeder mit jedem- niemand geht unbespielt nach Hause. Hast du dein Lieblingsspiel bereits daheim im Regal stehen? Prima, dann bring es doch einfach mit. Und wenn Du Lust hast, ein noch nicht veröffentlichtes Spiel zu testen, sprich uns einfach an. Wir freuen uns über jeden Spieletester und noch mehr auf Deinen Besuch! Also. bis zum 5.4.16 um 19 Uhr im Meister Sieben!!!
10 Jahre Spieleautoren
W wie Wissen| ARD | 19.12.2015
5 Jahre Kennerspiel des Jahres
Auf der Seite der Jury Spiel des Jahres lässt Udo Bartsch die ersten 5 Jahre „Kennerspiel des Jahres“ Revue passieren. Ein sehr lesenswerter Bericht, wie wir finden. Und schau mal einer guck…ein paar bekannte Gesichter erkennt man auch. ? Hier könnt ihr nachlesen.
Schüler probieren sich als Spieleentwickler | OVZ vom 16.06.2015
Unser Freund und Testspieler Florian Giebeler ist Lehrer am Wüllenweber Gymnasium in Bergneustadt. Im Rahmen der jährlich stattfindenden Projektwoche hat er mit seinen Schülern Gesellschaftsspiele entwickelt. Zum Auftakt des Projekts hat er uns hinzu gebeten, damit wir den Schülern von unseren Erfahrungen berichten konnten und erklären, wie wir an unsere Spieleentwicklungen herangehen.
Werkstattbericht | Kakerlaloop | 2015
Aus dem Leben gegriffen
Zu Monika und Michael Höhn besteht schon seit Jahren eine sehr innige und herzliche Beziehung, Michael war Inkas Religionslehrer und hat uns beide 1999 getraut. Die beiden führen seit Jahren ehrenamtlich und mit viel Engagement und Herzblut das Ometepe-Projekt Nicaragua. Für Ihre Organisation durften wir 2007 unser Spiel „Lust auf Ometepe“ entwicklen. Weiterlesen
„Der verzauberte Turm“ wird Kinderspiel des Jahres 2013 – Impressionen
Der Spieleautor – das unbekannte Wesen
50. Veröffentlichung
Unglaublich aber wahr! Mit Simsala Hopp hat nun bereits unsere 50. Veröffentlichung ihren Weg in die Regale der Spielewelt gefunden. Wir sind mächtig stolz und hoffen, dass es noch ewig so weiter geht. Auf die nächsten 50! 😆
Falls Ihr Interesse habt, gibt es hier ein paar Daten und Fakten: Wir haben 1999 unser erstes Spiel entwickelt. Es hieß „Projekt Matahari“ und wurde nie veröffentlicht. Seit dem haben wir insgesamt 224 Spiele erfunden. Damit liegt unsere Veröffentlichungsquote bei 1 : 4,48. Unser erstes veröffentlichtes Spiel war im Jahr 2006 „Das große Dinosaurier-Spiel“, es war unsere 36. Spielentwicklung.
Später haben es noch unser Spiel Nr. 17 „Die Zunft“ als „Summertime“ und unsere Nr. 21 „Staugerangel“ als „Wettlauf auf der Weide“ zu einer Veröffentlichung gebracht. Alle übrigen Veröffentlichungen waren spätere Entwicklungen. „Das große Dinosaurierspiel“ war nicht nur unser erstes Spiel, es ist auch unser am längsten laufendes Spiel, dass inzwischen als „T-REX greift an“ sogar eine Neuauflage erfahren hat. Somit bereichern unsere Dinos nun schon im 8. Jahr die Kinderzimmer von vielen Jungs und Mädels und sind unsere ganz persönliche Erfinder-Konstante.
Festival internacional de juegos – Córdoba 2012
Man soll es nicht für möglich halten, auch außerhalb Deutschlands werden unsere Spiele gespielt. Unser Spiel „Village“ beispielsweise gibt es inzwischen in 16 internationalen Ausgaben. Eine davon ist die spanische Ausgabe. Als „la Villa“ erschien es 2012 bei Ludo Nova und wurde dort auch gleich zum Spiel des Jahres nominiert. Die alljährliche Preisverleihung findet immer auf dem „festival internacional de juegos“ in andalusischen Córdoba statt. Organisiert wird das Festival von der „Asociación Cultural Jugamos Tod@s“, einem „Spieleclub“ unter der Leitung von Jésus Torres Castro und seiner Frau Sonso.
Village wird Kennerspiel des Jahres 2012 – Impressionen
Village | Interview am roten Tisch auf der ToyFair 2012
Sebastian Wenzel von zuspieler.de hat uns auf der ToyFair 2012 zur Entstehung von Village befragt. Am roten Tisch im Spielecafé der SAZ (Spieleautorenzunft) entstanden an den Messetagen viele interessante Interviews mit netten Menschen aus unserer Branche. Wer nun neugierig geworden ist und auch an den übrigen Beiträgen Interesse hat, findet diese auf der Seite der SAZ.
Unser Interview dürft ihr gleich hier bestaunen:
Mogel Motte | Wie kommt das Spiel in den Laden?
Im Februar 2011 kam für Emely und Lukas die unfassbare Nachricht: Ihr Spiel „Erwischt“ hat es geschafft. Es sollte bei Schmidt-Spiele unter der Marke „Drei Magier“ veröffentlicht werden. Freude und Aufregung waren riesig…und ganz viele Fragen wurden gestellt.
Wir haben alle Fragen an die betreuende Redakteurin Claudia Geigenmüller weitergeleitet und die hat sich dann die Mühe gemacht und den Kids geantwortet. Von der Antwort kann sich die „Sendung mit der Maus“ ´ne Scheibe abschneiden. Claudia hat ein kleines wirklich sehr interessantes Pdf erstellt, dass wir Euch nicht vorenthalten wollen!
Viel Spaß bei Claudias Antwort auf die Frage: „Wie kommt das Spiel in den Laden?“
Wie kommt das Spiel in den Laden
Und falls es Euch interessiert: Lukas und Emely haben natürlich auch noch mal geantwortet:
Projekt “Spiele-Erfinder-AG” | Schuljahr 2009/2010
Gemeinschaftsgrundschule Niederseßmar/Gummersbach
Im Bild: Die Spielererfinder der Klassen 3a, 3b, 4a und 4b.
Auch in diesem Jahr gab es wieder eine Spiele-Erfinder-AG an der Grundschule unserer Kinder. Dieses Mal haben die jungen Nachwuchsautoren 4 Spiele für eine Spielesammlung erfunden.
Viele Erfinder aus diesem Jahr kannten bereits das Spiel “Mission Tiefseetauchen”, dass in der AG im vorangegangenen Schuljahr entstanden ist. Dabei kritisierten die Kids, dass das Spiel zu viele Regeln habe. Es war also schnell klar, dass Spiele mit wenig Regeln erfunden werden sollen. Die Gruppe musste erfahren, dass man eigene Ideen für Mechanismen, Themen und Material auch mal verwerfen muss, um ein Spiel mit “erträglichem” Regelumfang zu gestalten. Weiterlesen
Markus | Wenn die Würste Curry tragen | Blogeintrag zum Jubiläumsspiel von Eggertspiele
Ich bin dabei!
SAZ-Party 2009. Ich stehe mit Peter Eggert und Phil El Alaoui (der wahrscheinlich einzige Mensch, der alle 5 Vokale in seinem Nachnamen trägt – aber das nur am Rande!) gemeinsam an einem Bistro-Tisch. Mir wird begeistert von der Bruzzelhütte berichtet. Deutschlands beste Currywurst. Der Typ, dem der Laden gehört, fährt mit einer Stretchlimousine voller Cheerleader zu irgendwelchen Schärfe-Contests in der Republik und macht ein Riesenspektakel um seine ach so scharfen Currywürste… Scharf…niedlich…das erzählen sie mir. Ich esse zu meiner Frühlingsrolle so viel Sambal Oelek, wie andere Majo zu ihren Pommes. Sofort reiße ich den Hafen auf: “In Sachen Schärfe macht mir niemand etwas vor…Piri Piri ist mein zweiter Vorname…die Zunge muss bluten, sonst war’s nicht gut gewürzt” – Drei Tage später hatte ich die Einladung nach Hamburg in meinem Postfach. Weiterlesen
Inka | Das Leben ist kein Ponyhof | Blogeintrag zum Jubiläumsspiel von Eggertspiele
Ein Wellness-Wochenende in Clausen
Für jahrelange gute Zusammenarbeit wollte mir der Eggertverlag danken und mich deshalb mit ein paar Tagen Spa und Wellness in einem kleinen schnuckeligen Anwesen im schönen Clausen entlohnen.
Reichhaltiges Langschläfer-Frühstück, ein knackiger braungebrannter Masseur, verschiedene Fitness-Anwendungen, eine ausgiebige Shoppingtour, Schönheitsschlaf und vieles mehr…das war es, wovon ich träumte.
Was ich tatsächlich bekam, sah anders aus – ganz anders: Weiterlesen
Eine kleine Entstehungsgeschichte zum Rummelplatz
Peter Eggert und Philipp El Alaoui von Eggertspiele hatten eine Vision.
Zu ihrem 15-jährigen Bestehen sollte es ein Jubiläumsspiel von noch nie da gewesenem Ausmaß geben. Nicht was die Materialausstattung angeht, sondern viel mehr die Anzahl der Mitwirkenden.
Freunde aus Autoren- und Illustratorenkreisen, die das Verlagsgeschehen über die Jahre hinweg begleitet haben, sollten ein gemeinsames Spiel entwickeln.
Die Idee für ein Rummelspiel war schnell geboren und bei einem ersten Treffen in Hamburg sprudelten bereits alle vor Ideen. Die im jetzt fertigen Rummelplatz enthaltenen Spiele “Greifer”, “Hau den Lukas” und “Achterbahn” waren bereits nach dem ersten Treffen gesetzt. Auch an der “Geisterbahn” und der “Wahrsagerin” musste nur noch etwas gefeilt werden. In Clausen in der Pfalz entstanden dann das “Pferderennen” und die “Losbude”. Weiterlesen
Ruhr 2010 | Kinder erfinden Spiele
Anfang des Jahres wurden 1175 Schulen aus dem Gebiet der Region Kulturhauptstadt 2010 – Schülerinnen und Schüler der Jahrgänge 1 bis 3 – aufgerufen, ein eigenes Spiel zu entwickeln. Die Erfinder des besten Spiels sollten mit einem Pokal, einer Urkunde, einem Spielepaket und einem Projekttag mit uns belohnt werden. Eine Jury, der wir angehören durften, sollte aus allen Einsendungen (Spiele von Schulen aus 13 Städten waren im Rennen!) eine Gewinnerklasse ermitteln.
Neben uns als Vertreter der Spiele-Autoren-Zunft waren noch Melanie Kemner (RUHR.2010 GmbH), Uwe Mölter (Fachgruppe Spiel) und Lars Thoms (Fachhochschule Dortmund, Arbeitsstelle für Spielforschung und Freizeitberatung) mit in der Jury. Einen ganzen Tag lang spielten wir jedes einzelne Spiel um am Ende dann den Sieger küren zu können. Obwohl alle Spiele sehr liebevoll gestaltet wurden und auch viele innovative Ideen lieferten, machte doch ein Spiel ganz klar das Rennen. Weiterlesen
Die 5. Spieleautorentage in Weilburg
vom 19.-21.03.2010
Auch in diesem Jahr haben wir wieder einen Workshop auf den Spielautorentagen in Weilburg geleitet. Dieses Mal mit dem Thema: Ein Spiel – viele Köpfe.
Wir haben dabei das Thema „Kooperationen“ beleuchtet. Besonders interessant fanden wir den Kreativpart innerhalb des Workshops. Es war interessant die unterschiedlichen Herangehensweisen der Kollegen zu beobachten und spannend zu sehen, in welch kurzer Zeit tolle Ideen reifen können. Weiterlesen
Das Fernsehen kommt
Oktober 2009
Weil unsere „Burg der 1000 Spiegel“ den deutschen Kinderspielpreis 2009 gewonnen hat, wollte der WDR ein paar Aufnahmen für einen kurzen Bericht mit uns machen. Obwohl dies mitten in die Herbstferien fiel, konnten wir fast die komplette Spiele-AG der GGS Niederseßmar animieren, mit uns in der Schule „fürs Fernsehen“ zu spielen.
Vielen Dank dafür! Weiterlesen
Projekt „Spielen macht Schule“ 2009
Im Internet erfuhren wir von der Aktion und haben uns sofort entschlossen, für die Schule unserer Kinder ein Konzept zu erarbeiten.
Seit Frühjahr 2010 ist unsere Schule zertifiziert und trägt nun das Siegel „Spielen macht Schule!“. Wir haben die Ausstattung für ein Spielezimmer im Wert von ca. 3000 Euro gewonnen!
Und in der Tat: Die Schule spielt nun. Besonders glücklich waren wir über die erste Projektwoche nach dem Gewinn des Preises. Unter dem Thema „Spiel“ konnten die Kinder in den verschiedensten Projekten spielen, testen, erfinden und basteln. Weiterlesen
Mitschrift zu den 4. Spieleautorentagen 2009
Übrigens: Die komplette Mitschrift zu den 4. Spieleautorentagen in Weilburg kann hier eingesehen werden. Ein Blick ins Buch lohnt sich!
Wie viel von meiner Idee kommt beim Verlag an?
Ein Workshop zur 4.Spieleautorentagung von Inka und Markus Brand
Du findest Dein Spiel perfekt, es gefällt Dir richtig gut und – welche Freude – auch dem Redakteur. Doch leider verwendest Du zu viel Material, das Thema begeistert nicht und der Mechanismus ist zu komplex für die Zielgruppe…Hier beginnt die redaktionelle Arbeit des Verlags. Oft erfährt ein Spiel noch so viele Veränderungen, dass es am Ende ein ganz neues zu sein scheint. Worauf kann man sich einlassen, wofür lohnt es sich zu kämpfen? Oder zählt am Ende nur die Veröffentlichung? Weiterlesen
Die 4. Spieleautorentage in Weilburg
vom 20.- 22.3.09
Die 4. Spieleautorentage in Weilburg waren unsere ersten – aber garantiert nicht unsere letzten! Dieses Fazit hatten wir für uns schon während der ersten Stunden vor Ort gezogen.
Wir können jedem Spieleautoren nur empfehlen, sich auch dort anzumelden, egal ob man nun schon ein Spiel veröffentlicht hat, oder nicht.
Dabei brauchen wir noch nicht einmal über Inhalte zu sprechen, allein das “Drumherum”, die vielen tollen Gespräche mit Kollegen, neue Kontakte und interessante Neuigkeiten bereichern unheimlich. Natürlich wird vor allem auch inhaltlich jede Menge geboten. Es ist fast schon traurig, dass man gerade mal Zeit für zwei Workshops findet, so ein Wochenende ist einfach zu kurz!
Über welche Vorträge wir uns im Einzelnen freuen durften und welche Workshops angeboten wurden, könnt ihr sehr gut bei hall9000 in einem – wie immer – sehr schönen und ausführlichen Bericht von Hans-Peter Stoll nachlesen. (Hier der Link dorthin: Externer Link zu Hall 9000)
Wir wurden übrigens gleich mal ins kalte Wasser geschmissen und haben selbst einen Workshop leiten dürfen. Unser Thema: Wie viel von meiner Idee kommt beim Verlag an? Weiterlesen
Projekt “Spiele-Erfinder-AG” | Schuljahr 2008/2009
Gemeinschaftsgrundschule Niederseßmar/Gummersbach im Schuljahr 2008/2009
Was haben wir gemacht?
Zuerst haben wir uns viele verschiedene Spiele und Spielmechanismen angesehen, von Memoryspielen über Würfelspiele bis hin zu Taktik– und Strategiespielen. Die Bandbreite ist beachtlich und nicht alle Kinder kannten viele verschiedene Brettspiele. Weiterlesen
Der Weg von Guatemala Café
Wir hatten wieder Lust ein neues Spiel zu machen. Der Hippodice-Autorenwettbewerb stand vor der Tür und wir wollten dort unbedingt mal mitmachen. Wir hatten noch einen alten Prototypen im Keller, der nie so richtig funktionieren wollte, aber trotzdem sehr schöne Elemente hatte. Den haben wir dann zerlegt. Schnell war klar, dass wir Kaffee anbauen wollten. Neu war die Idee zwei Spielpläne zu benutzen. Auch die Siegpunktleiste sollte ins Spiel integriert werden und eine Bedeutung haben. Dann ging alles sehr schnell. Die ersten Tests liefen gut und wir mussten nur noch wenig verändern. Weiterlesen
Wie erfindet man ein Spiel?
Dies ist wohl die Frage, die man uns am häufigsten stellt.
Zunächst muss man das Spielen lieben und wohl auch viele Spiele kennen. Die Grundvoraussetzung ist wahrscheinlich ein gewisses Potential an Kreativität und Ideenreichtum. Dann kann man eigentlich schon loslegen. Bei uns gibt es drei Wege, wie es zu einer neuen Spielentwicklung kommen kann. Weiterlesen