„Iiiiiiiiih!“ Kakerlacula flitzt durch das Spukschloss und erschreckt jeden, der sich ihm in den Weg stellt. Eure Mission: in allen Räumen die Kerzen anzünden und die lichtscheue Vampir-Kakerlake so gemeinsam aus dem Schloss verjagen! Entdeckt den kooperativen Spielspaß für die ganze Familie mit dem einzigartigem Kakerlaken-Katapult. Hektik und Spannung sind garantiert!
Kinderspiel
Kakerlaloop | Happy Meal – Edition | 2018
Wer hätte gedacht, dass wir einmal die Happy-Meal-Tüte mit einem Spielzeug bestücken? Wir garantiert nicht. Um so freudiger waren wir, als wir Ende letzten Jahres davon erfuhren. Das lange Warten hat nun endlich ein Ende. In der Zeit vom 30.8. bis 19.9. gibt es eine neue Version des Kakerlaloop-Mitbringspiels exklusiv nur bei Mc Donald´s.
Extra für diese Spielvariante wurde ein ziemlich cooler neuer Kakerlaken-Timer entwickelt, der die Spielzeit der Mitspieler beschränkt.
Noch bis 2.10. gibt es zahlreiche Ravensburger-Spiele und Spielzeuge in einer Junior-Tüten-tauglichen Version. Also schnell zu Mc Donald´s, die Happy Meals gibt es übrigens auch mit Mineralwasser und Apfelspalten 😉
Exit – das Spiel | Das mysteriöse Museum | Kosmos | 2018
Die Spieler besuchen das naturhistorische Museum in Florenz, um den Schatz der Santa Maria zu besichtigen. Plötzlich sind sie in einem unglaublichen Abenteuer gefangen. Gelingt es ihnen die Rätsel des Museums zu lösen und einen Weg hinaus zu finden?
Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.
KakerlaCard | Ravensburger | 2018
Ein hektisches Grabsch- und Suchspiel! Das Spülbecken in der Restaurant-Küche ist ein wahres Kakerlaken-Paradies – bis plötzlich der Koch erscheint. Wild flitzen jetzt alle durcheinander. Wer findet seine Kakerlaken zuerst und rettet sie ins sichere Versteck? Das turbulente Kartenspiel mit der beliebten Kakerlake hält 2 bis 6 Spieler ab 5 Jahren in Atem. Nachdem sich jeder eine Versteckkarte ausgesucht hat, die bestimmt, welche Kakerlaken man im Spiel retten darf, beginnt die Suche zunächst noch sehr geordnet. In einem verdeckten, wild gemischten Kartenhaufen verbergen sich Besteckteile, Kakerlaken in verschiedenen Farben und Köche. Nacheinander decken die Spieler eine Karte auf. Ist es die eigene Kakerlake, legt man sie sofort auf seiner Versteck-Karte ab. Andere Kakerlaken und Besteck-Karten bleiben einfach offen liegen. Sobald die dritte Koch-Karte aufgedeckt wurde, wird es schlagartig hektisch: Ab jetzt versuchen alle Spieler gleichzeitig, die vier Kakerlaken ihrer Farbe zu finden und zu ihrem Versteck zu bringen. Dabei geht es oft recht hektisch und turbulent zu! Wurde die vierte Kakerlake gerettet, schnappt man sich eine Gewinn-Karte zur Belohnung. Doch erst bei drei Gewinn-Karten kommt man ganz oben auf’s Sieger-Treppchen! Ein turbulentes Karten-Suchspiel mit der beliebten Kakerlake.
Bauernhof-Theater | Ravensburger | 2018
Auf dem Bauernhof ist eine Menge los. Der Hase hoppelt über das Feld, Ida und Tom pflücken Äpfel und Bauer Bruno ist mit seinem Traktor unterwegs. Erweckt die liebevoll illustrierten Bauernhofbewohner mit kurzen Geschichten im Figurentheater zum Leben. Immer neue Szenen animieren das Kind zum Sprechen und fördern so spielerisch die Sprachentwicklung und erweitern den Wortschatz des Kindes. Beim Greifen, Fühlen und Stecken der Figuren wird die Feinmotorik geschult. Etwas größere Kinder werden mit einem Merkspiel an erste Regelspiele herangeführt.
Rätselspaß auf dem Bauernhof | tiptoi® | Ravensburger | 2018
Löst lustige Logik-Rätsel und fangt die Tiere ein!
Oh nein, alle Tiere sind entwischt! Könnt ihr sie zusammen mit Bauer Tom wieder einfangen? Hilfe bekommt ihr von den anderen Bauernhoftieren, die genau wissen, wo sich ihre tierischen Freunde versteckt haben. Allerdings verraten sie die Verstecke erst, wenn ihr lustige Logik-Rätsel gelöst habt. Wisst ihr, wer die Milchkanne umgeschubst hat? Oder welches Tier zwei Beine hat und krähen kann?
Auf einem bunt illustrierten Wimmelbild erfahren Kinder alles über den Bauernhof und die Tiere, die dort leben. In einem spannenden Laufspiel lösen sie lustige Logik-Aufgaben und lernen die einzelnen Tiere kennen. Durch Suchen, Zuordnen, Vergleichen und Kombinieren, erleben die Kinder spielerisch die Welt der Logik.
Exit – das Buch | Der Keller der Geheimnisse | Kosmos | 2017
Freitagnachmittag und Schulschluss. Doch nicht für Luca, Ben und Mina. Sie müssen nachsitzen, seltsamerweise in Raum U1 im Keller des Leonardo-da-Vinci-Gymnasiums. Von Lehrern keine Spur, nur ein Zettel, der sie auffordert, die Aufgabe an der Tafel zu lösen. Mina hat keinen Bock auf dieses verstaubte Loch mit dem flackernden Licht an der Decke. Sie will gehen – doch die Tür ist verschlossen! Jetzt beginnt für die drei Freunde eine Rätselreise der Extraklasse. Wer steckt hinter dem Ganzen? Das herauszufinden, ist die Aufgabe des Lesers. Er muss die Rätsel lösen, um zu erfahren, auf welcher Seite die Geschichte weitergeht. Hinweise können überall versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt, ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Und die Zeit läuft …
Fuchs, du hast das Huhn gestohlen | Pegasus | 2017
Das Hühnerhaus ist in Aufruhr: Ein Fuchs hat eine der Hennen gefangen und ist mit ihr im Fuchsbau verschwunden. Das können die Hühner nicht auf sich sitzen lassen! In Fuchs du hast das Huhn gestohlen wetteifern die Spieler darum, den Übeltäter zu finden indem sie die meisten Verdächtigen einsammeln. Dazu müssen sie mithilfe eines Schlüssels an einer Kette versuchen, die 16 Türen des Fuchsbaus zu öffnen – und das unter Zeitdruck. Hinter den Türen finden die Spieler einen Verdächtigen sowie fiese Fallen oder hilfreiche Tierfreunde. Während die Tierfreunde durch Hinweise am Ende den Täter bestimmen, machen es die Fallen schwieriger, die nächsten Türen zu öffnen. Den Verdächtigen nimmt der Spieler an sich. Sobald alle Tierfreunde gefunden wurden, endet das Spiel. Wer jetzt den Verdächtigen hat, der zu allen Hinweisen der Tierfreunde passt, gewinnt.
Exit – das Spiel | Das Haus der Rätsel | Kosmos | 2017
Jetzt sind auch Justus, Peter und Bob auf den Geschmack der Exit-Spiele gekommen!
Die drei ??? haben zum Detektivtreffen ins „Haus der Rätsel“ eingeladen. Doch die Gäste finden das Haus verlassen vor. Plötzlich hören sie Schreie und bemerken, dass der Eingang hinter ihnen verschlossen ist. Was ist los? Wo sind Justus, Peter und Bob? Gelingt es den Spielern den Fall zu lösen und den Ausgang zu finden?
Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.
Exit – das Spiel | Der versunkene Schatz | Kosmos | 2017
Eingeschlossen im sagenumwobenen Wrack der Santa Maria. Tief im schwarzen Meer reißt die Strömung an dem versunkenen Schiff. Die Luft wird knapper. Schaffen es die Spieler die Rätsel des alten Wracks zu lösen und den Schatz zu bergen? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen dem Schatz Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.
Wurm Party | Queen Games | 2017
Henry Hühnchen verliert keine Sekunde und stürzt im Hühnergalopp los. „Da lachen ja die Hühner, wenn ich jetzt keinen leckeren Wurm finde!“, gackert er aufgeregt. Doch die Würmer haben andere Pläne: Schnell verkriechen sie sich in ihren Erdhügeln und hoffen, dass Henri sie nicht findet. Der besondere Clou: Die Finger der Spieler sind die Spielfiguren, also die Würmer! Wurm Party ist ein spannendes Versteckspiel für 2 bis 4 Kinder ab 5 Jahren mit einem tollen 3D-Aufbau. Weiterlesen
Kakerlaloop |Das Mitbringspiel | Ravensburger | 2017
Die bunten Käfer starten ein rasantes Wettrennen durch das Revier der Kakerlake. Doch wen wird sie dieses Mal dabei erwischen? Mit Mut und Glück gewinnt, wer als Erster mit allen seinen Käfern das Ziel erreicht. Dabei geht es turbulent zu. Und wenn die Kakerlake kommt, entscheidet der Werfel, wo es lang geht! Ja, ihr habt richtig gelesen – ein Werfel und kein Würfel entscheidet, welchen Weg die gemeine Kakerlake wählt. Weiterlesen
Der verzauberte Turm | Das Mitbringspiel | Drei Magier | 2016
Hilfe! Die Prinzessin wurde im Turm eingesperrt und der dunkle Magier Rabenhorst hat den Schlüssel im Wald versteckt. Los, macht euch schnell auf die Suche! Aber was ist das? Der Turm ist verzaubert! Nur wer das richtige Schloss findet, kann die Prinzessin aus dem Turm befreien.
Ta da! Tusch! Wir dürfen vorstellen: Das Mitbringspiel zu unserem Kinderspiel des Jahres 2013 – Der verzauberte Turm! Wieder muss der edle Retter Robin die Prinzessin aus dem Turm befreien, bevor Rabenhorst sie für immer gefangen nimmt und wieder versuchen die Spieler, den Turm mittels Schlüssel zu öffnen. Fünf Schlösser sind in die Tür eingelassen und nur in eines passt der Schlüssel.
Gespensterjagd | Die drei ??? Kids | Kosmos | 2016
In Rocky Beach spukt es! Überall tauchen plötzlich geisterhafte Gestalten auf. Alle Spieler gehen gemeinsam auf Gespensterjagd. Dazu decken sie Kärtchen mit Verkleidungen auf und versuchen, Justus, Peter und Bob so schnell wie möglich in Gruselgestalten zu verwandeln. Doch es erscheinen immer wieder Gespenster und kommen den Spielern in die Quere. Also: mutig sein, aber nicht zu viel zu riskieren und immer den Überblick behalten. Schaffen es die Spieler gemeinsam, dem Spuk ein Ende zu bereiten?
Komm, wir kaufen ein! | Ravensburger | 2016
In der Reihe „Spielend erstes Lernen“ von Ravensburger dürfen wir ganz aktuell mit „Komm, wir kaufen ein!“ unser erstes Spiel für Kinder ab 2 Jahren veröffentlichen. Mit dem Einkaufswagen geht es durch den Supermarkt. Doch in welchem Regal finde ich die Bananen oder die Milch? Bunte Lebensmittel-Chips müssen den richtigen Regalen und Theken zugeordnet werden, bevor sie – wie im Alltag der Kinder – im Einkaufswagen landen und an der Kasse bezahlt werden.
Rauf und Runter | Die Savanne steht Kopf | Ravensburger | 2015
Die Erdmännchen sind los! Kreuz und quer flitzen sie durch die Savanne, um ihre Freunde Carlos Chamäleon, Kurt Käfer, Willi Wüstenmaus und Jacqueline Schildkröte zu besuchen. In dem Wettlaufspiel „Rauf und Runter“ bestimmt der Würfel, ob die Erdmännchen-Spieler ein, zwei oder drei Felder weit ziehen dürfen. In dem Wettlaufspiel wird dann der Spielplan gedreht und gewendet, was das Zeug hält: Sobald ein Erdmännchen einen Freund besucht und danach das nächste Erdloch erreicht hat, wird der Spielplan umgedreht.
Kakerlaloop | Ravensburger | 2015
Unser neues großes Kinderspiel „Kakerlaloop“ aus dem Hause Ravensburger ist endlich da! Worum geht es? Die Käfer räubern in Revier der Kakerlake, während diese unter dem Spielplan herum läuft. Doch plötzlich flitzt sie über einen der Loopings nach oben und rennt in den Hinterhof. Jetzt hilft den Käfern nur noch eins: Sich totstellen und hoffen, dass die Kakerlake sie nicht von ihren Feldern schubst.
Dino-Zug⎜Alle einsteigen!⎜Kosmos⎜2015
Alle einsteigen! Fahrt mit Buddy im Dino-Zug und besucht seine Freunde in der Urzeit. Wer die Ziele seiner Fahrkarten als erstes ansteuert, gewinnt dieses dinostarke Laufspiel. Vielleicht könnt ihr den Zug auch in den Zeittunnel steuern, dann geht es besonders schnell vorwärts. Das Spiel ist für 2 bis 4 Kinder ab 4 Jahren geeignet und beinhaltet neben jeder Menge Spielspaß auch viele Infos über Dinosaurier. Dino-Zug ist ein Spiel zur gleichnamigen Erfolgs-TV-Serie von Muppet-Erfinder Jim Henson.
Der silberne Stern ⎜Sternenschweif ⎜Kosmos ⎜2015
Der Silberstern ist der hellste Stern am funkelnden Nachthimmel. Nur durch seine Kraft können Einhörner auf der Erde leben. Doch plötzlich entdecken Laura und ihr Einhorn Sternenschein, dass das Licht des Sterns immer schwächer wird. Helft Laura und Sternenschein, alle Zacken des Silbersterns zu finden, bevor sein Licht erlischt. Nur gemeinsam könnt ihr den magischen Stern wieder zum Funkeln bringen und alle Einhörner retten.
Der verzauberte Frosch | Drei Magier Spiele | 2014
Pünktlich zur Spielemesse in Essen erscheint die Erweiterung zum Kinderspiel des Jahres 2013. In den dunklen Wald rund um den „verzauberten Turm“ zieht nun „Der verzauberte Frosch“ ein. Wer ihn findet kann mit seiner Hilfe rechnen und im Spiel gegen den bösen Magier Rabenhorst zahlreiche Vorteile für sich nutzen. Blöd nur, wenn Rabenhorst den Frosch ans andere Ende des Waldes gezaubert hat und er so freie Bahn bei der Suche nach dem Schlüssel hat. Aber zum Glück wachsen im Wald ja auch die Zauberpilze. Diese versperren Rabenhorst so manches Versteck. Weiterlesen
Prinzessin Emmy | Die Pferde sind los |Schmidt |2014
Achtung Pferdefreunde, aufgepasst! Unsere Herbstneuheit „Prinzessin Emmy – Die Pferde sind los“ ist da!
Emmy ist fast sieben Jahr alt und eine echte Prinzessin! Sie wohnt mit ihren Eltern und ihrem großen Bruder Moritz auf Schloss Kobalt im Königreich Kandis. Im Stall des Schlosses stehen Emmys 26 Pferde, jedes ein Prachtstück auf seine eigene Weise. Aber das tollste ist: Emmy kann die Sprache der Pferde verstehen und sogar mit ihnen sprechen. Alle Pferde hat sie gleich gern, auch wenn sie manchen etwas näher steht, und somit viereinhalb Lieblingspferde hat.
Bibi & Tina | Das Spiel zum Film | Schmidt-Spiele | 2014
Startet mit Bibi, Tina und Alex zum großen Pferderennen durch das Maislabyrinth. Wer schafft es zuerst ins Ziel: die drei Freunde oder ihre Widersacher Maik und Maik?
Ein bisschen Würfelglück gehört dazu, aber vor allem braucht ihr ein gutes Gedächtnis, um euch das Labyrinth einzuprägen und so möglichst schnell in Ziel zu gelangen.
Einsatz im Shellraiser |Teenage Mutant Ninja Turtles |Kosmos |2014
Schurken-Alarm! Shrerdder, Baxter Stockman, die Kraang und weitere Schurken treiben ihr Unwesen in der Stadt und haben es auf Euch abgesehen. Im Shellraiser-Bus geht´s los zum Einsatzort. Doch aufgepasst: Stellt für jeden Schurken das richtige Turtles-Team zusammen.
Hier müssen in Windeseile die passenden Kärtchen gefunden werden. Nur der schnellste Sucher gewinnt und bekommt zur Belohnung köstliche Pizza-Ecken.
An die Karten, fertig los!
SOS – Schaf in Not | Haba | 2014
Hurra! Nachdem die gestrandeten Tiere wochenlang auf einer einsamen Insel ausgeharrt haben, kommt endlich ein Rettungsboot. Schnell gehen alle an Bord und das Boot lichtet die Anker. Aber die Schafe haben herumgetrödelt und dabei die Abfahrt verpasst!
Wer setzt sein Würfelglück ein und hilft seinem Schaf mit einem gewagten Sprung an Bord?
Schneckenschnell & bärenschwer | Haba | 2013
Wer ist langsamer, das geheime Tier oder ein Kamel? Wer wiegt mehr, ein Schwein oder das geheime Tier? Diese und andere Fragen gilt es zu beantworten, denn hier sind die Spieler als clevere Tierdetektive stets einem gesuchten Tier auf der Spur. Wertvolle Tipps erhalten Sie an den drei Vergleichsstationen „Geschwindigkeit“, „Gewicht“ und „Größe“. Doch nur wer aus den Hinweisen die richtigen Schlüsse zieht, kann dieses tierische Ratespiel gewinnen.
Alles wird gut | Der Grüffelo | Schmidt-Spiele| 2013
1 • 2 • 3 Stapelei | Die kleine Raupe Nimmersatt® | Schmidt-Spiele |2013
Die kleine Raupe Nimmersatt hat Hunger und frisst sich durch Obst, Gemüse und allerlei andere Leckereien. Die Mitspieler helfen ihr dabei, sich durch die vielen Köstlichkeiten nach oben zu fressen. Dabei entsteht ein Turm aus Kärtchen. Doch Vorsicht! Wer nicht aufpasst, schubst den Turm um, und die kleine Raupe muss von vorn anfangen.
Jagd im Untergrund | Teenage Mutant Ninja Turtles | Kosmos | 2013
Voll erwischt! | Die Pinguine aus Madagascar™ | Kosmos | 2013
Auf zur wilden Schneeballschlacht mit den Pinguinen aus Madagascar! Aber Vorsicht, es wird scharf gewürfelt und die Pinguine kennen kein Pardon. Wer nicht rechtzeitig in Deckung geht, wird – PFLATSCH! – von einem Schneeball getroffen. An Ausruhen ist aber nicht zu denken, denn schon wirbelt der nächste Schneeball durch die Luft, und es heißt: Kopf einziehen.
Mein erstes Krabbelkäfer Spiel | moses | 2013
Unser erstes Spiel im moses-Verlag ist soeben veröffentlicht worden. Wir sind froh und glücklich, Euch heute „Mein erstes Krabbelkäfer Spiel“ vorstellen zu dürfen. Die wunderschönen Krabbelkäfer von Bärbel Oftring gibt es nun auch im Spielkarton. Wenn es draußen mal wieder Schnürsenkel regnet und das Herumtollen im Matsch verboten ist, dann bietet „Mein erstes Krabbelkäfer Spiel“ eine schöne Alternative: Die liebenswerten Krabbelkäfer sind ausgebüxt und die Spieler wollen sie zurück in den Garten bringen. Das ist nicht einfach, denn so leicht lassen sich die kleinen Ausreißer nicht einfangen…!
Dein Körper und Du | tiptoi® | Ravensburger | 2013
Voller Stolz dürfen wir berichten, dass unser erstes und hoffentlich nicht letztes tiptoi®-Spiel „Dein Körper und Du“ soeben im Ravensburger Verlag erschienen ist. „Dein Körper und Du“ ist das Wissensspiel rund um den menschlichen Körper. Was sind Milchzähne? Woher kommt ein Muskelkater? Wie funktioniert das Ohr? Warum sind Bewegung und ausgewogene Ernährung wichtig? Durch über 20 verschiedene abwechslungsreiche Minispiele und tolle, Kind gerechte Illustrationen lernen die Kinder den menschlichen Körper kennen. Ob allein oder gemeinsam: Der tiptoi Stift vermittelt spannendes Wissen zum menschlichenKörper und hilft es spielerisch zu vertiefen.
Simsala Hopp | Kosmos | 2013
Beim magischen Turnier auf Schloss Zauberstein wird gezaubert, was das Zeug hält! Die Spieler lassen Frösche in die Luft hopsen und verwandeln sie – Simsala Hopp – in Hasen! Doch wenn sie zu übermütig herumzaubern, fliegt schnell mal ein Tier in hohem Bogen aus dem Schloss …
Wer schafft es, im Getümmel der hopsenden Frösche und Hasen den Überblick zu behalten, die meisten Hasen herbeizuzaubern und so das Turnier zu gewinnen?
Monsterfalle | Das Mitbringspiel | Kosmos | 2013
Klong! Boing! Autsch! | Haba | 2013
Ich sehe was… | Haba | 2012
Der kleine Prinz | Planet der Astronomie | Schmidt-Spiele | 2012
Der Astrologe Antoine hat sich von der hinterlistigen Schlange überreden lassen, für sein Planetarium die Sterne des Universums zu stehlen. Doch die Sterne sind für die Bewohner des Planeten sehr wichtig. Sie spenden Licht, das Pflanzen, Tiere und Menschen zum Leben brauchen. Die Kinder helfen dem kleinen Prinzen dabei, Antoine davon zu überzeugen, die Sterne freizulassen, und begleiten den Helden, wenn er zusammen mit seinem besten Freund, dem Fuchs, die Sterne zurück an ihren Platz im Universum bringt.
Mia and Me | Der magische Trumptus | Schmidt-Spiele | 2012
Der verzauberte Turm | Drei Magier Spiele | 2012
Hilfe! Die kleine Prinzessin wurde im Turm eingesperrt, und der böse Zauberer Raben-Horst hat den Schlüssel im Wald versteckt. Die Spieler machen sich schnell zusammen mit Retter Robin auf die Suche. Doch aufgepasst, der Zauberer versucht, allen zuvorzukommen. Wer das Schlüsselversteck findet, darf versuchen, die Prinzessin zu befreien. Aber was ist das? Der Turm ist verzaubert! Nur wenn das richtige Schloss gefunden wird, hüpft die Prinzessin fröhlich aus dem Turm.
Der versteckte Schlüssel | HABA | 2012
Nur das kleine Gespenst weiß, wo die Schätze versteckt sind. Doch die Schlossbewohner sind dem kleinen Gespenst ans Herz gewachsen. Also gibt es ihnen Hinweise auf die Verstecke der Schlüssel zu den verborgenen Schatzkammern. Für die Bewohner bedeutet dies: Nur wer die Hinweise richtig deutet und so am schnellsten die Schlüssel aufspürt, der kann die meisten Schätze gewinnen.
T-Rex greift an | Kosmos | 2012
Über 150 Millionen Jahre lang waren Dinosaurier die uneingeschränkten Herrscher der Erde! Mit diesem Spiel erwacht die Faszination dieser Giganten erneut zum Leben! Als Dinos auf Futtersuche durchstreifen die Spieler die Landschaft und jagen anderen Sauriern ihre Vorräte ab. Nur wer ausreichend Futter sammelt, kann Eier legen und langfristig überleben.
Der kleine Drache Kokosnuss und das Geheimnis der Mumie | Kosmos | 2012
Der kleine Drache Kokosnuss und seine Freunde haben einen wichtigen Auftrag: Sie müssen die goldene Maske des Pharaos vor gierigen Grabräubern retten! Um ihnen dabei zu helfen, müssen die Spieler so viele Klopapierrollen wie möglich sammeln. Nur so können sich die Freunde als Mumien verkleiden und die Grabräuber in die Flucht schlagen!
Eine Herde wilder Pferde | Die Spiegelburg | 2011
Die Pferdeherde hat sich über die ganze Koppel verteilt. Doch wenn sie zum Reiten abgeholt werden, kommen alle Pferde ganz schnell ans Gatter.
Ein spannendes Ablegespiel, bei dem neben Schnelligkeit auch die Augen-Hand-Koordination gefördert wird.
„Eine Herde wilder Pferde“ ist unser neues Karten-Puzzle-Spiel beim Verlag „Die Spiegelburg“.
Auch dieses Mitbringspiel erscheint in der Reihe „Pferdefreunde“. Weiterlesen
Wettlauf auf der Weide | Die Spiegelburg | 2011
Die Pferde sind auf eine neue Weide gekommen. Hier gibt es so viel zu entdecken! Welches Pferd wird wohl zuerst am anderen Ende der Weide ankommen?
Ein lustiges Würfelspiel, bei dem sich die Spieler nicht zu sehr abhängen lassen sollten. Nur wer mit den anderen Pferden mithalten kann, hat hier eine Chance auf den Sieg.
Prinzessin Lillifee – Ein Fest für das Einhorn | Die Spiegelburg | 2011
Prinzessin Lillifee ist begeistert. Rosie, das kleine Einhorn, hat in wenigen Tagen Geburtstag und Lillifee darf das Fest organisieren. Hoffentlichhat die Prinzessin neben den Blumen, Kerzen, Girlanden und Geschenken nichts vergessen. Hilfst du ihr bei den Vorbereitungen?
Ein lustiges Würfelspiel, bei dem am Ende auch ein wenig Glück benötigt wird. Weiterlesen
Monsterfalle | Schubs…und schwupps! | Kosmos | 2011
Kugelrund und quergestreift, glubschäugig und bunt behaart. Knuffige Knuddel-Monster treiben ihr Unwesen in der alten Villa. HURRA! Doch plötzlich steht Oma Frieda vor der Tür – und die würde sich ganz fürchterlich erschrecken! Darum müssen alle Monster ganz schnell eingefangen werden! Wem gelingt es, die meisten zu schnappen? Weiterlesen
Geolino – Reise ins Tierreich | Das spannende Entdeckerspiel | Kosmos | 2011
Gemeinsam reisen die Spieler durch das Reich der Tiere. Dabei stoßen sie auf spannende Fragen: Welches Tier wird älter, der Pinguin oder der Eisvogel? Hat der Marabu oder der Gecko mehr Nachwuchs?
Wer die richtigen Antworten parat hat oder einfach gut schätzen kann, holt sich die begehrten Tierkarten. Ein spannender Trumpfmechanismus bringt zusätzlichen Spaß auf der spannenden Reise. Gewonnen hat der Spieler, der auf jedem Kontinent mindestens ein Tier entdeckt hat!
Geolino – Reise ins Tierreich | Das Mitbringspiel | Kosmos | 2011
In diesem Spiel tauchen die Spieler in das Reich der Tiere ein. Spielend wird Wissenswertes über die verschiedenstens Tiere aller Kontinente vermittelt. Weiterlesen
Hui Buh – Die verflixte Gespensterjagd | Kosmos | 2011
Befreit Hui Buh und seine Freunde aus dem Verlies!
Graf Morticor hat Hui Buh und die königliche Familie in eine Falle gelockt und in ein unheimliches Verlies gesperrt – aber in welches? Und verspukt noch mal, er hat auch Hui Buhs rostige Rasselkette an sich gerissen! Jetzt muss ein besonders guter Rettungsplan her! Weiterlesen
Hasenjagd | Das raffinierte Laufspiel | Haba | 2010
Vorsicht! Im hohen Gras verstecken sich die frechen Füchse. Und von Minute zu Minute werden es mehr. Die Spieler bewegen abwechselnd Kalle Karotte und versuchen den Füchsen geschickt auszuweichen. Wohin Kalle springt, bestimmen die Pfeile auf den Hasenkarten. Kann ein Spieler keine passenden Hasenkarten mehr legen, hat er die Runde verloren. Wer es schafft, mit Kalle die besten Haken zu schlagen, kann sich am Ende als Erster die goldene Möhre schnappen! Ein außergewöhnliches Kartenlaufspiel. Weiterlesen
Hui Buh – Das Schlossgespenst | Der verfluchte Geheimgang | Kosmos | 2010
Nervenstarke Kinder wandeln gemeinsam mit Hui Buh durch Schloss Burgecks verwinkelte Ecken. Auf der Suche nach dem Geheimgang, der zum Gasthaus führt, muss man sich genau überlegen, wie viel man wagen will. Denn neben Hui Buh spukt auch der düstere Geist von Graf Morticor durch die Gemäuer und der kann den ein oder anderen Mitspieler schon mal ganz schön heftig erschrecken. BUH! Schafft man es aber, unentdeckt zu bleiben, darf man sich Stück für Stück vorwärts bewegen. Wer dann zuerst das Gasthaus erreicht, wird zum Sieger dieses spannenden Wettlaufspiels. Weiterlesen