Rüssel raus! | Zoch | 2020

Ein kleiner „Rüsselzeig“ genügt – schon wandern Termiten in Scharen auf die Lieblingshügel der Ameisenbären. Aber welcher Hügel ist gerade besonders beliebt? Darüber herrscht unter den eifrigen Termitensammlern muntere Uneinigkeit. Und so streckt mancher Ameisenbär seinen Rüssel ausgerechnet dorthin, wo es ihm am Ende selber nicht gefällt. Verschärft wird alles noch durch das neue Nasenspray der Termiten: Pfeffer! Termitensammler, die davon zu viel in den Rüssel bekommen, lassen mühevoll errichtete Termitenhügel mit großem „Haaaatschiiii!“ im Winde verwehen. Weiterlesen

Kakerlacard | Oster-Edition | Ravensburger | 2019

Ein hektisches Grabsch- und Suchspiel – Dieses Mal als Neuauflage in der Osteredition mit Eier-Schachtel!

Das Spülbecken in der Restaurant-Küche ist ein wahres Kakerlaken-Paradies – bis plötzlich der Koch erscheint. Wild flitzen jetzt alle durcheinander. Wer findet seine Kakerlaken zuerst und rettet sie ins sichere Versteck? Das turbulente Kartenspiel mit der beliebten Kakerlake hält 2 bis 6 Spieler ab 5 Jahren in Atem. Weiterlesen

KakerlaCard | Ravensburger | 2018

Ein hektisches Grabsch- und Suchspiel! Das Spülbecken in der Restaurant-Küche ist ein wahres Kakerlaken-Paradies – bis plötzlich der Koch erscheint. Wild flitzen jetzt alle durcheinander. Wer findet seine Kakerlaken zuerst und rettet sie ins sichere Versteck? Das turbulente Kartenspiel mit der beliebten Kakerlake hält 2 bis 6 Spieler ab 5 Jahren in Atem. Nachdem sich jeder eine Versteckkarte ausgesucht hat, die bestimmt, welche Kakerlaken man im Spiel retten darf, beginnt die Suche zunächst noch sehr geordnet. In einem verdeckten, wild gemischten Kartenhaufen verbergen sich Besteckteile, Kakerlaken in verschiedenen Farben und Köche. Nacheinander decken die Spieler eine Karte auf. Ist es die eigene Kakerlake, legt man sie sofort auf seiner Versteck-Karte ab. Andere Kakerlaken und Besteck-Karten bleiben einfach offen liegen. Sobald die dritte Koch-Karte aufgedeckt wurde, wird es schlagartig hektisch: Ab jetzt versuchen alle Spieler gleichzeitig, die vier Kakerlaken ihrer Farbe zu finden und zu ihrem Versteck zu bringen. Dabei geht es oft recht hektisch und turbulent zu! Wurde die vierte Kakerlake gerettet, schnappt man sich eine Gewinn-Karte zur Belohnung. Doch erst bei drei Gewinn-Karten kommt man ganz oben auf’s Sieger-Treppchen! Ein turbulentes Karten-Suchspiel mit der beliebten Kakerlake.

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Schummel Hummel | Drei Magier Spiele | 2017

Schummeln ist verboten? – Nicht bei diesem frechen Kartenspiel! Hier gilt es, durch cleveres Ablegen und geschicktes Schummeln, als Erster seine Karten loszuwerden. Eigentlich ganz einfach, gäbe es da nicht den Wächter-Wurm… Nach dem Bestseller Mogel Motte, der zweite Schummel-Streich von Emely und Lukas.

Das Spielprinzip ist aus Mogel Motte bereits bekannt und trotzdem spielt sich Schummel Hummel erstaunlich anders. Neue Tiere, die sich auf den Kartenhänden der Mitspieler tummeln, sorgen für witzige und abwechslungsreiche Sonderaktionen. Wer schummelt am besten? Wer ist am wachsamsten? Nur wer alle Karten in der Tischmitte ablegen oder wegschummeln konnte, kann dieses lustige Kartenspiel gewinnen.

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„Mitspieler gesucht“

Mitspieler gesuchtDer Ali Baba-Spieleclub e.V. hat nun auch sein eigenes Spiel. „Mitspieler gesucht“ ist ein Kartenspiel von Andreas Rhode, in dem man die Mitspieler seines Spieleclubs ans Spielen bringen darf. Nicht jedes Spiel ist für jede Personenzahl geeignet – da muss der Spieleabend clever organisiert werden, damit alle an den Tischen Platz finden. Und das Beste daran: Bei einer Partie „Mitspieler gesucht“ wird garantiert auch „Village“ gespielt. Beide Daumen hoch!

 

 

Scotland Yard | Das Kartenspiel | Ravensburger | 2017

scotland_yard_kartenspiel-coverWer ist Mister X? Zufällig wird zu Spielbeginn die Mister X-Karte unter den Mitspielern verteilt. Erst müssen die Detektive herausfinden, wer Mister X ist, dann müssen sie ihn schnappen. Doch Mr. X  wird sich mit seinen mächtigen Black-Tickets wehren und ehe man sich versieht ist er schon auf die Hand eines anderen Spielers geflohen. Ravensburger beschreibt unser Kartenspiel als den verdächtig guten Rollentausch! Ob es gut ist, müsst ihr allerdings selbst entscheiden. Weiterlesen

Mysteriöse Post

imageGeschenke sind toll. Noch schöner sind sie allerdings, wenn man dem Schenkenden auch „Danke“ sagen kann. Am Wochenende erreichte uns dieser Brief, abgesendet im Briefzentrum Freiburg. Absender ist die Spielherberge – Anstalt für Spielvergnügen.  Darin kommentarlos das Kartenspiel „Doppelt und Dreifach“, als Autor zeichnet sich „Der Bruder von Christian Anders“ verantwortlich. Das Netz kennt weder Spiel, noch Absender oder Autor… Inzwischen haben sich aber zahlreiche Kollegen aus der Szene gemeldet, die den gleichen Umschlag im Briefkasten gefunden haben. Wir sind sehr gespannt, ob dieses Rätsel eines Tages gelöst werden kann. Bis dahin sagen wir an dieser Stelle „Danke“ an Unbekannt und freuen uns bereits jetzt auf die erste Partie „Doppelt und Dreifach“.

Millionenraub | Gmeiner Verlag | 2013

MillionenraubMit „Millionenraub“ erscheint bereits das sechste Krimi-Kartenspiel im Gmeiner Verlag. Gleichzeitig ist es unser erstes Projekt mit dem Buchverlag aus Meßkirch. In diesem spannenden Spiel für 2 bis 4 Ermittler ab 12 Jahren dreht sich alles um einen dreisten Gemäldediebstahl.

Obwohl sich die Besucher in den Gängen des Museums dicht an dicht drängen und überall staunend vor den Gemälden und Statuen der großen Künstler vergangener Jahrhunderte stehen bleiben, bemerkt niemand, dass das berühmteste Stück der Ausstellung – »Der laute Ruf« – von einem unbekannten Täter entwendet wurde.

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Mogel Motte | Drei Magier Spiele | 2011

Mogeln ist verboten? Nicht bei diesem frechen Kartenspiel! Hier gilt es, durch cleveres Ablegen und geschicktes Schummeln, als Erster seine Karten loszuwerden. Eigentlich ganz einfach, gäbe es da nicht die Wächter-Wanze…

Das erste Spiel von Emely und Lukas ist soeben erschienen und wir sind alle richtig stolz.

Hasenjagd | Das raffinierte Laufspiel | Haba | 2010

Vorsicht! Im hohen Gras verstecken sich die frechen Füchse. Und von Minute zu Minute werden es mehr. Die Spieler bewegen abwechselnd Kalle Karotte und versuchen den Füchsen geschickt auszuweichen. Wohin Kalle springt, bestimmen die Pfeile auf den Hasenkarten. Kann ein Spieler keine passenden Hasenkarten mehr legen, hat er die Runde verloren. Wer es schafft, mit Kalle die besten Haken zu schlagen, kann sich am Ende als Erster die goldene Möhre schnappen! Ein außergewöhnliches Kartenlaufspiel. Weiterlesen

Winx Club | Das magische Turnier | Kosmos | 2009

Besucht Bloom, Stella, Flora und Tecna in ihrem Feen-Internat Alfea und bestreitet mit ihrer Hilfe ein magisches Turnier! Wer von euch schafft es, als Erste die drei magischen Aufgaben zu lösen? Macht euch im Feen-Reich Magix auf die Suche nach den richtigen Feen und Speziallisten, um eure Aufgaben zu lösen! Doch Vorsicht: Die Trix können überall lauern und Euch mächtig den Spaß verderben.

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Die drei ??? – Das verfluchte Schloss | Das Kartenspiel zum Film | Kosmos | 2009

Gemeinsam mit den drei ??? versuchen die Spieler, das Geheimnis des verfluchten Schlosses zu lüften! Eine kopflose Ballerina, eine geheimnisvolle Maske und ein magischer Teppich führen zum lang gehüteten Geheimnis, das sich hinter den alten Mauern verbirgt! Weiterlesen

Lust auf Ometepe | Ometepe-Projekt-Nicaragua | 2006

Ometepe ist der indianische Name für die größte der vielen Inseln im Großen Nicaragua-See im Süden Nicaraguas, einem der ärmsten Länder der Welt. Um die Bewohner der Insel zu unterstützen, wurde das Ometepe Projekt Nicaragua ins Leben gerufen. Die Website des Projekts (Externer Link) informiert über die Situation auf der Insel und die Leistungen des Projekts. Das Spiel entstand in ehrenamtlicher Tätigkeit, um das Projekt zu unterstützen. Weiterlesen